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[T1] バンダイナムコ、PSP「マクロスエースフロンティア」歌で戦う“歌システム”、収録楽曲などの情報を公開

 株式会社バンダイナムコゲームスは、10月9日に発売を予定しているPSP用3Dアクション「マクロスエースフロンティア」の最新情報を公開した。 PSP「マクロスエースフロンティア」は、人気アニメ「マクロス」シリーズを題材とした3Dアクションゲーム。収録されているマク
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なんとなく・・・ 【PSP CFW4.01用 起動音作成方法】

なんとなーく思いつきで、CFW4.01用(4.01以外でも応用できます。)の起動音の作成方法でも書こうかと

◆準備するもの
  ●ATRAC3 Audio Codec・・・こちらから
  ●Gold Wave・・・こちらから
  ●SoundEngine Free(個人的にこちらの方がWAVファイルの編集がしやすいので)[Gold Waveで編集も出来るという方は必要ありません]・・・こちらから
  ●PSP BootSound Replacer v4.2以降(今はv4.2が最新、v4.2からCFW4.01対応)・・・こちらから
  ●4~5秒くらいがいいらしいので、それぐらいのWAVファイル(2秒とかのWAVファイル使っても大丈夫だったので、たぶん1~5秒くらいのWAVならなんでもいいかも?保障はできませんがw)

-----------------------------------------------------------------------

◆起動音(opening_plugin.prx)作成手順

1:それぞれをインストール or 解凍
上で準備するものを全てダウンロードしたら、インストールするものはインストールして、解凍だけでよいものは解凍しておいてください。

2:ATRAC3をインストール
ダウンロードしてきたATRAC3.zipを解凍すると下の図のようになるとおもいます。
atrac3.jpg
そうしたら、atrac3.infファイルを右クリック→インストールで、終わればATRAC3のインストールは終了です。

※もうすでに4~5秒くらいのWAVファイルが用意できている方は・・・こちら

3:WAVファイルの編集
インストールしたSoundEngine Freeを起動して、音ファイル(mp3やwavといったファイル)をSoundEngine Freeのウィンドウ内へドラッグ&ドロップして、しばらくすると読み込まれます。
下の図の用に必要な部分のみを抽出やカットするなどして、ちょうどいい長さのWAVファイルを作ってください。(下の図で言うと、選択されている部分のみが必要な場合は、右クリック→その他の編集→切り抜き、選択されている部分が必要ない場合は、右クリック→切り取りというようにします。)
soundengine.jpg
そして、ちょうどいい長さのWAVファイルができたら、上のツールバーからファイル(F)→名前をつけて保存(上書きにすると元のファイルが消えてしまいます。MP3の場合は上書きは出来ないはず)


4:Gold WaveでWAVファイルを保存
Gold Waveを起動。
そしたら、用意したWAVファイル、上で作成したWAVファイルをGold Waveにドラッグ&ドロップで読み込みます。
読み込ませたら、上のツールバーからFile→Save As...(名前をつけて保存)で、下の図のようにAttributesの部分をATRAC3 66kbps STEREOにして保存してください。
goldwav-1.jpggoldwav-2.jpg


5:PSP BootSound Replacer v4.2でopening_plugin.prxを作成
ダウンロードしてきたBoot Sound Replacer V4.2.zipを解凍して、出てきたフォルダの中にBoot Sound Replacer.exeがあると思うので、Boot Sound Replacer.exeを起動。
そうしたら、下の図の場所から、自分のCFWのバージョンに合ったものを選択してください。
PSP_BootSound_Replacer-1.jpg
次に、下の画像の場所をクリックし、WAVファイルを読み込みます。
PSP_BootSound_Replacer-2.jpg
そして最後に、下の画像の場所をクリックして、opening_plugin.prxを作成して終了です。
PSP_BootSound_Replacer-3.jpg

作成したものは、Flash0のvsh/module/の部分に入れるか(Flash0の部分なのでバックアップは必ずとっておきましょう)、ctfを作る時に入れてください。


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